笔记本2G独显够用吗
笔记本使用2G显存是够用的。
所谓2G独显其实是商家模糊的说法,只是标出了显存的大小并不代表显卡的性能,由于没有具体型号,现以不同显存容量的同款AMD显卡来进行比较说明2G显存是否够用(其它配置完全相同)。
首先从图表上看出,即在1920x1080分辨率,中高画质水平的情况下,大容量显存并没有显著提高游戏的的幅数,表明这些游戏不存在显存瓶颈,简单的说是连1G显存都没用完。
从三款显卡在测试《战地3》相同场景时的帧率变化曲线可以看到,大容量内存也不能提高游戏的稳定性,即不管是HD78501GB版还是HD78504GB版,其帧数波动的幅度基本上没有差异,显卡在1GB显存会卡的地方,4GB显存时也难以避免。
然后,开更高的游戏特效和更高的分辨率看下显存大小对性能的影响。从结果来看,在这两项的对比中,只要显存还够用,大容量不见得能开高分辨率和高抗锯齿,只是2560x1600&最高画质&4AA设定时1GB显存被爆而有明显下降外,平时4GB显存并没有什么优势(其实此时三款显卡均低于30帧,说明了GPU等性能的不足,已没有多大可玩性)。
综合上面的测试得出结果如下:显存在分辨率达到2560X1600游戏开启最高画质和4AA设定时显存会用到1G以上,大部分时间1G的显存就已经满足使用要求。现在笔记本主流分辨率是1920X1080使用到2560X1600的笔记本都比较少所以2G的显存已经满足大多数游戏需求。办公用途笔记本对显存的要求更小。
显存多大才够用
问题一:显卡显存多大为好对于一块显卡性能的好坏,我们一般关注它的核心频率,关注显存的较少。不过现在的主流电脑,大多都是1GB触。我认为1GB足够了。
补充:显存
显存又叫帧缓存,我们在显示器上看到的画面,其实都是由1个1个的点组成的,而这些点就是存储在显卡上,位于显存里的。显存大的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,达到更高的分辨率,获得更完美的画质,享受BT游戏的***。显存容量大要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。
希望满意
问题二:显卡显存到底多大才够用如果你日常使用,比如看看电影,聊天,办公的话。512MB足够了。1GB最多。
玩小网游,看高清电影的,至少要1GB到1.5gb
大型网游,大型单机的,如果要开一些画质,至少需要2gb gddr5显存或更高。
以上仅仅限于显存,更关键的还是要看芯片本身的性能,比如gt610 2g和r7 240 2g d3比,gt610差的不知道到哪里去了。
问题三:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
望采纳!
问题四:一般显卡显存多大合适受制于显卡本身较低的性能,所以在运行对硬件需求较高的游戏时,不得不降低分辨率和特效,如此一来,游戏占用的显存容量就比较小。从我们的测试来看,各款游戏的显存占用均未超过1GB。从现在的情况而言,入门显卡1GB的显存基本够用。考虑到现在网游的画质提升很大,为未来着想,建议选择2GB显存的产品更好。
随着游戏需求和硬件技术的发展,显卡的显存容量也是一路飙升,6GB、8GB显存的产品早已出现,近期NVIDIA发布的Titan X甚至拥有惊人的12GB显存。
尽管不少游戏在推荐配置中对显存容量要求很高,可是在实际的游戏过程中,由于设置的不同,其实很多时候用不了这么大的显存。
问题五:独显显存多大够用?要回答这个问题,我们先通俗的谈谈显卡工作原理
显卡性能主要体现在3D图形渲染速度上,而显卡中专门负责图形运算的部件就是GPU核心,也就是说,GPU的性能强弱直接决定了显卡的性能档次,而GPU所处理的数据需要一个临时暂存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而这个平台就是显存了,它们的关系就像电脑中CPU与内存条的关系,CPU决定着电脑运算性能,而内存则决定着CPU的工作效率。
当GPU碰到复杂的图形运算工作时,产生的临时交换数据是非常多的,这时候就需要相应容量的显存来辅助,图形越复杂,产生的临时数据就越多,显存容量需求就越大,但必需满足一个前提条件,就是GPU的性能要跟得上图形的复杂度,如果GPU性能不足以应付这么巨大的运算量,那么产生的临时数据是不会增长的,也就是说,对显存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作时产生的数据量上限就越低,显存需求就越少,这时候无论搭配多么大的显存也是没有意义的,毕竟显存再怎么大,核心运算不过来,画面也还是卡的
我们从N卡GF500系列中最强的单芯卡GTX580来看,公版默认显存只有1.5G,这就从侧面反应出了这个级别的核心其实只需1.5G显存即可满足。而到了GF600系列后,全球最强单芯卡GTX680也只提高到了2G,说明2G显存要应付目前的GPU的运算量,已经足够了
反观A卡,目前最强单芯卡HD7970,公版默认是3G显存,其性能比2G显存的GTX680要弱(无论在什么情况下),说明HD7970的3G显存已经远超核心需求,而通过测试得知,它无论运行多么复杂和高要求的游戏,显存占用永远不会超过2G,也就是说,这个3G容量在游戏中其实是“好看”而已,至于官方为什么给它搭配这么大的显存,我们只能认为是为了今后显卡发展通用运算而铺路(从专业卡领域上的4G显存可以猜测得到),而对游戏领域而言,目前2G容量足矣
目前在300元以下的入门级显卡中,我们常常会看到有1G甚至2G显存的型号存在,其实这只是厂商为了清理低端库存而卖弄的噱头,骗骗贪便宜的初学者还可以,要骗懂硬件的玩家是不可能的
问题六:显卡揭秘:显存到底多少够用网游4G显存通吃。
大型单机不开超级采样8G显存足以。
如果看电影日常办公就不用在意显存的问题了。
(显存只是显卡性能众多方面的其中一项)
问题七:游戏显卡显存到底多大才够用这要分游戏。其实显卡不是显存大就好。公版的显卡根据核心设置的显存就是合理的。
型号高性能好的显存就大一些。
问题八:电脑显卡显存有必要很大吗,大概多大合适?超简明确的给你说
3D游戏的画质,特效,反锯齿等等...这3种,都是占用显存的!
所以,显存大,能开的特效就越高!
当然,显卡的性能也要赶的上才行,不然你买GT610 8G也是个屁!
GTA5,本人i7 4790k+ GTX1060 6G, gta5已经全开的了,完全没有卡顿,基本9成主流大型单机都已经能全开!
换言之,现时的大型3D游戏, 6G显存已经足够的了, 2-3G的话属于偏小, 4G刚好, 6-8G有找
1G的只能足够网游罢了,而且还是2/2.5D的, 3D网游比如剑3剑灵守望也是不够的!
问题九:集成显卡的显存给多少合适其实给了100GB也没用啊,开明的说,性能是不会有提升的,集显是自动分配显存,如果不够用系统会自动调配内存分配给集显。像HD4000这些核心显卡性能还是可以的。
问题十:玩LOL多大显存够?显卡要求是什么你好楼主
LOL这种小网游
如果论独立显卡最低GT740就能全开流畅的了,最高也就GTX750有找了
笔记本4G内存2G显存够用吗
没有具体参数,难以明确回答。对于内存,如果涉及到图像设计等任务,建议至少配备8G,以确保多软件同时运行时压力不大。
至于2G显存,情况则较为复杂。显卡性能不仅仅取决于显存,还涉及流处理器数、频率和位宽等多方面。位宽为64bit的显卡通常属于低端产品,而位宽达到256bit的则属于高端显卡。128bit位宽的显卡则介于两者之间。如果显卡频率达到1000MHz,这已经是个不错的表现。在选择显卡时,建议综合考虑流处理器数和显存。
综上所述,2G显存是否足够使用,需要结合具体的使用场景和需求,以及显卡的其他性能参数来综合判断。建议在购买前,仔细评估自己的需求和预算,选择最适合自己的产品。这些建议仅供参考,具体情况还需具体分析。