皇室战争联想?皇室战争网页版

星选值得买 电脑硬件 1

皇室战争杯数上不去怎么办

以下就针对这些方面给各位玩家提出建议:

皇室战争联想?皇室战争网页版-第1张图片-星选值得买

(1)明确难玩

玩家若喜欢这个游戏,还想提升杯数,在环境中生存,体验后续更高级的游戏**,耐心是必不可少的。只要有足够的喜欢和征服欲,就能有足够的耐心,而不是整天喷这喷那了。现今已有许多玩家因为各种理由离开了这个一开始热闹无比的游戏,那些已经退出的玩家确实有资格抱怨他们仅有的糟糕游戏体验,但这些人没有权利因为不爽而污染还喜欢并坚持在这个游戏的玩家的净土(比如明明不玩了还很喜欢在皇战板块的评论区逗留并传达负能量)。总有人喜欢养成和收集的成就感,也有人有运筹帷幄以弱胜强的多种技巧,我作为一个真正喜欢这个游戏的普通玩家,对被土豪虐心或连掉三五百杯的事早就无所谓,看着人群流失也只有无奈,只能发表攻略试图挽留留存的玩家。

(2)合理经济

在读过分析钻石花法的文章后,我认为神奇和超神箱子只是给A7以上玩家碰传奇卡的运气用的,剩下的花法也最好是用钻石换金币金币买商店。按照SC公司最早说的那样,希望玩家把它当做一个养成游戏来玩,那么耐心就更重要了,因为零氪玩家的白银黄金免费皇冠箱子也能碰运气,只要不瞎升级不瞎买金币也一样够用,通过积累和部落求捐也可以慢慢提升卡等,只要明确了氪金只是在加快游戏进度就好。

对于微氪玩家,做好心理准备想碰传奇运气的,请在A7开超神或神奇箱子,否则请全部买金币。对于最多的零氪玩家,就两种最好的选择。游戏时间很多——钻秒白银箱子,不停对战开箱子,但最好是和皇冠宝箱的任务一同进行,避免浪费;游戏时间不多——一钻不花,积攒建号、完成成就、各箱子的钻石直到500钻,换10000金。金币的规划主要是合理对现有卡牌进行升级、把现有卡组的卡等保持在当前最高,而且一定要慎重升级,请记住“金币永远是不够用的”,所以很多时候需要忍耐不能想玩什么套路就玩什么套路的痛苦,希望我的文字可以帮部分玩家少走弯路。商店的花费更需要慎重,若商店的卡是自己常用套牌里正好需要普通/稀有/史诗,建议买4或5/2/1张;若是暂时无用但以后可能会尝试的牌(或是部落有人正需要),建议买1或2/1/0;若是感觉无用甚至升级后也无明显成长(成长不明显如骷髅兵、骷髅海、墓碑,成长不重要如收集器、冰冻法术,已被削难用如弩、炮),建议0/0/0,因为你哪怕不买它们,游戏的伪随机获得机制也会在某一天给你塞一大堆它们的。当想尝试新套路时,要将一直未升级的1级卡一次性升级到平级,会耗费大量金币,所以需要长时间省吃俭用,想好再升。

(3)提升技术

技术体现于时机、位置、应变抉择,甚至从卡组构建上就开始体现了,技术造成的改变最大也是最难通过文字教给大家的一项(看读者需要决定是否出视频),那么本文就从易用文字表达的部分入手讲解:A0-A6中重要卡牌的使用介绍,让大家对低阶环境好用的牌有更好的理解,对游戏的理解是技术里最重要的一部分。

A0:

万箭齐发/火球

全分段范围内泛用性最广的两张法术,初阶选手应在它们的任何卡组中先放入这两张中的一张。万箭在哥布林两兄弟、飞桶、亡灵、骷髅海等兵种集群时表现不错(除了高3级的亡灵...);火球泛用性更广,除了万箭的应用面外,还可以砸向对面巨人后面挤成一团的法师、火枪、弓箭手、炸弹人等,还有塔+建筑+中小型生物一起砸,都可以占到便宜(范围小故难度稍大)。

A1:

哥布林投矛手

性价比之神,补刀收残血、勾引、炮灰、过牌,在卡位空余或没想好的时候,它是必带的一张,就是因为能做的事情太多,卖掉也不心疼。

哥布林

相比他的兄弟,刀布林的防守价值更大一点,它的身材数据比例和骷髅兵、小皮卡较相似,与巨人、瓦基里武神、飞龙宝宝相反,刀布林属于输出意义>肉的兵种,所以只要记住让输出型兵种打出输出,它就赚。在防守巨人、野猪骑士这种对城攻击的兵种时输出环境极佳(若有如法师的后排可先派其他兵种勾引优先消灭掉再解决前排),在防守火**和兄弟矛布林这种因射程平衡而使得身材差劲很多的兵种时也可以贴身放置,三两刀切死而可能只损一员(远离瓦基里武神)。防守反击中较为重要的兵种,如果作为一副套牌必须要有解猪的能力的话,刀布林、小皮卡、野蛮人可以三选一或三选二。

哥布林小屋

当你看到有人放下矛房的时候,可能会立刻联想到房子流或者皇家巨人配矛房的打法。但在初阶套牌中,我的经验让我可以在任何套牌里带上一张矛房,并一卡多用。首先说缺点,不能立刻改变战局、不集群(一个一个送死不如一起上),但只要良好利用,缺点就不再是缺点。

在我这种非房子流的套牌中,房子不必专注于生产、施压,作用有三:

(1)蹭血——一直不管大概可以消耗300-500的塔血量

(2)吸收伤害——适当吸收巨人、猪的火力,拖延对手的抢血进度

(3)积累数量——在同一路上敌方或我方有巨人时,可以使生产出来的矛布林持续积攒数量,只要能配合己方其他兵种一起推过河,集群后对塔输出,就不是三五百的事了,最多的时候我直接破了一路。

开局对手无动作时(如我前篇的收集器),化解了对方一波攻势、赚到费用且等到满费时,拍下矛房。

国王塔

国王塔前偏左/右,水平位置凸出公主塔2格,可以吸引任意一侧的猪/巨人来攻击,并让两座塔同时对猪输出,此位置在已知对方有猪时使用,会吸收中量同侧敌军的火力。当对方的野猪出击后,应即刻反应并预判位置下兵(刀布林/小皮卡/野蛮人)解猪,此时对方的小电/冰冻的威胁都会被我们降到最低,基本只能看着猪敲一下房子然后牺牲。如果对方从河正中冲猪,一样防守。如此守猪的好处是不用担心被猪磨掉太多塔血导致早早掉塔1:0无奈认输,而且如果对方的卡组过度依赖带猪一波的对塔输出,而没有合格的平推部队,一旦猪碰不到塔,就没有其他办法去赢了。

瓦基里武神

肉的意义>输出的很实用的解牌,有点像随从版的火球,对哥布林、骷髅扎堆杀伤力很大,对巨人身后的法师火枪也可以一换二,就是记得解野蛮人的时候不要落在正中间,而是正面交锋。偶尔也可以当4费的骑士沉底扛塔来用,但是移速太慢了威慑力比较低,还是做解牌好。

哥布林飞桶

心机桶/全家桶是前期会玩就很提分的一张牌,皇战区很早就有相应而优秀的文章了,关于丢法或感兴趣的内容请营地搜索“丢出”。和2费刀布林的区别在于多两费但直接空投与塔近身,刚才已经说明刀布林是强输出弱肉的部队,换句话说如果让它们一直输出则很赚,裸丢飞桶不管大概能消耗300左右塔血,但如果有目标吸引了塔的火力就不一样了,上限也是可以直接破一路的。桶的飞行很慢所以你的扛塔单位快到河边的时候就该把桶扔出去了。还好最克这张牌的小电在低分段不太流行,火球等费换不亏,万箭和这张牌则是一个互克的关系,因为你以亏1费的代价逼对方交出了泛用性很广的万箭,使得你短时间内交出其它适合用万箭解决的部队时(如亡灵大军、骷髅海),对方的万箭却在CD,所以卡组配置上同时带齐哥布林四件套是很不错的(矛布林、刀布林、矛房、桶),在对方交过万箭后再来飞桶,笋干爆炸。

桶的标准位置是塔正中心,落地成三角,但是偶尔把位置往上挪一格更好,有时又是往右往上各挪一格更好,聪明的玩家可以仔细思考原因。

A2:

亡灵

相当于空中的刀布林,有些人纠结不知带3只还是6只的,简单来说3只偏攻,6只偏守。当然也有都带的,利用好空军优势、躲开法师就能发挥很大价值。

A3:

野蛮人

最重要的平民白卡之一,部落里争相求卡的目标,因为移动很慢所以主守次攻,十字围解法师、女巫、火枪。注意巨人的后排要优先解,再回头杀巨人。解猪的时候,最好在它的前进道路前放置,这样可以卡它的位置,运气好的时候可以挤到它一下都锤不出来。因为惧怕炸弹塔、法师、火球、飞龙,所以是否要借着解场后活下来的野蛮人再打一波进攻是值得深思的,不要轻易all in。

A4:

亡灵大军

出它就是要它去集火的,所以偏守,除了法师之外直接近身落可以迅速集火任何单位,如果能在对方碰到塔前就吃掉对方部队,哪怕之后被万箭全清也不亏,因为5费换了3+对面部队的费用,必赚。被预判箭雨就认了,吃了一次亏之后记得防一下就好。

野猪骑士

野猪骑士如此流行而强大(貌似6月要削了),原理与炉石中的冰法有几分类似——野猪套牌组成半自闭类似于冰法套牌一部分苟活用、一部分斩杀用;野猪套牌在防守部分可以以低费防高费(小电)、以一张防多张(炸弹塔),冰法同理(暴风雪冰环末日)。野猪特点为强势打脸(塔),直接用费换塔血而并非铺场(平推),类似于冰法双火球双冰箭双冰枪直接打脸不讲道理且无法预防。但野猪套牌依赖整套牌每张卡的等级,且有大小电冰冻火球等不同的配置方法,笔者不玩野猪,关于整体套路打法请翻其他文章。

A5:

电击法术

神卡一枚,但还是要看套牌契合度来决定带万箭、火球、小电的哪些。

烈焰精灵

倍受好评的新卡,防守端解野蛮人和亡灵大军能赚到很多费用,进攻端直接打塔也有不俗的输出,建议提升等级后使用。笔者金币短缺许久未能升满,只在巅峰对决中感受过这张卡。

A6:

圣水收集器

因为A7之前的套路大多不需要收集器,而A6刚解锁的收集器往往等级难以提升,可以根据想法用一个卡位带上它。好处常提,不赘述了。

选取以上的卡牌来介绍是同时考虑了泛用性、实用性、获得难易以及是否过于依赖卡牌等级等等,以上的牌是应该在A0-A6优先选取使用的,再根据卡组需要补充其它没有提到的卡牌。

前偏左/右,水平位置凸出公主塔1格,可以吸引同侧猪/巨人来攻击(但自己的兵有一定概率把猪反挤到塔前),并让两座塔同时对猪/巨人输出,此位置主生产时用,并吸收少量同侧敌军的火力。

皇室战争 皇室战争有哪几个渠道服

皇室战争拥有八个渠道服,包括百度版、联想版、腾讯版、九游版、小米版、ios版、vivo版以及官服版。玩家在这些渠道服中进行游戏时,能够享受到不同的游戏体验和福利。尽管如此,皇室战争手游的数据是互通的,无论玩家使用的是ios设备还是安卓设备,都能够与其他玩家进行匹配对战。这意味着,即使是国服玩家,也有可能与国际服玩家同台竞技。

值得注意的是,不同渠道服之间的游戏环境可能存在差异,例如更新速度、bug修复、活动内容等方面。因此,玩家可以根据自己的需求和喜好选择合适的渠道服。不过,无论选择哪个渠道服,玩家都能享受到皇室战争带来的乐趣。同时,由于数据互通,玩家可以与其他玩家进行跨服对战,体验更丰富多样的游戏内容。

此外,玩家在不同渠道服中还可以享受到不同的福利和服务。例如,百度版和腾讯版可能会推出专属活动,提供额外的奖励和特权。而小米版和vivo版则可能与各自的平台合作,为玩家带来更多的游戏内资源和优惠。因此,玩家可以根据自己的渠道选择,获得更多的游戏福利。

总之,皇室战争八个渠道服为玩家提供了多元化的游戏体验。玩家可以根据自己的需求和喜好,选择合适的渠道服进行游戏。同时,由于数据互通,玩家可以与其他玩家进行跨服对战,体验更丰富多样的游戏内容。无论是国服还是国际服,玩家都能够享受到皇室战争带来的乐趣。

拓展资料

《部落冲突:皇室战争》是由Supercell推出的手机游戏,包含即时策略、MOBA和卡牌元素,2016年1月4日发布,同年7月4日登陆腾讯平台。玩家通过获取卡片增强战斗力,选择8张卡牌组成卡组进行匹配战斗,竞技场类似排位赛,奖杯数影响排名和解锁卡牌,达到一定奖杯数可领取奖励,13阶以上竞技场会重置杯数。

**战争与闭关锁国的关系是怎样的

**战争的失败是由于闭关锁国使清王朝逐渐落后于西方世界,因此**战争闭关锁国之间有密切的联系。那么是什么原因导致了清王朝实行闭关锁国的政策呢?**战争闭关锁国之间又有哪些必然的联系呢?

**战争闭关锁国

早在康熙年间,康熙皇帝***之前就实行“海禁”政策,沿海居民禁止靠近海边,以此方式来断绝台湾岛与大陆的联系。虽然清王朝最终收回了台湾,但这一举措也使得沿海一带民生凋敝,目光所及,荒无人烟。好在康熙皇帝爱好西洋自然科技,他开放了多个通商口岸用来与外经商,因此此时的清王朝还能接触到许多西方的科技。

到了雍正皇帝即位的时候,沿海的通商口岸就只剩下了四个了,这就大大降低了与西方国家之间的沟通。雍正皇帝虽然也对西洋科技情有独钟,但此时中西之间的交流已经远不能和康熙朝相提并论。到了乾隆年间,乾隆帝在雍正帝的基础上加大闭关锁国的力度,严密监视和控制在华的西方商人。到了乾隆晚期的时候,整个大清帝国的对外通商口岸就只剩下了一个广州十三行了,而且还只能在官府严密控制之下才能对外卖贸易。

中西方之间的差距越来越大,终于在乾隆死后四十年的**战争中,清王朝一败涂地,这才使人们联想起这场**战争闭关锁国之间关系巨大。可此时为时已晚,被西方列强打开的国门永远失去了保护“天朝上国”的作用。

**战争后的清***怎么样了

第二系**战争后,***官员内部矛盾层出不穷,殖民者的压迫统治和掠夺,可以说**战争后的清***内忧外患,整个***内部分化为了洋务派和顽固派两个派别。一部分思想开明的官员吸收了西方的先进思想,号召效仿先进技术,强兵富国,抵抗外来侵入,这些被称作“洋务派”,而并一部官员则墨守成规,只知道一味的求和忍让,这一部分被称作“顽固派”。

**战争画像

“洋务派”在皇室内部以恭亲王奕为代表,在地方则以曾国藩、李鸿章等人为代表,这些人共同发起了一场以“师夷长技以制夷”为主张的洋务运动,提倡学习西方的各种先进技术,例如;光、电、声和火车等等。同时他们还打出了“自强、求富”的口号,提倡学习西方的资本主义社会制度,以及兴办办工厂,制造器械,以达到抵御外来侵略的目的。

“顽固派”主要以倭仁和宋晋为代表,在加上一些地方官员,他们的思想比较守旧,认为守住国之根本才能立于不败之地。洋务派和顽固派因为立场不同,从而导致相互之家的矛盾不断加深。但是洋务运动对于**战争后的清***,绝对是最好的选择,不仅对当时的经济政治产生了巨大影响,对以后中国政治经济的发展也起到了先决性的作用。另外洋务运动还推动了中国教育事业的发展和进步,为日后中国向现代化迈进奠定了一定的基础!以上就是对**战争后的清***这一问题的解答。

什么是**战争开始的标志

**战争开始的标志并非虎门销烟,虎门销烟只是导火索。这场战争的爆发有它的偶然因素,但更多的是它的必然因素。

**战争画像

除了虎门销烟之外,英军舰队封锁珠江海面也是英军将要发动**战争的标志之一。封锁珠江海面,就断绝了大清水师想进入南海,从后面包抄英军舰队的可能。这无疑是开战前的一个重要信号。英国侵略者还通过封锁珠江海面使得广州这座南中国的中心城市断绝了外援,更掐断了广州城及其附近城市的经济命脉。使得广州军民得不到来自中央的任何人力、物力、财力上的支持,只能孤军奋战,靠军民自保。

最为重要的**战争将要开始的标志是英军放弃广州等地已经攻占的城池,直接集中兵力北上。他们意图通过先进的武器装备所发挥出的巨大威力来使清***绝望无助,手足无措。果不其然,英军此举使得清***内部集团在战和之间摇摆不定,让他们在心里感受到了来自英军方面深深的威胁。他们为求自保,为了自己的**统治得以继续,卑躬屈膝地接受了英军方面所有的带有屈辱性质的条件。

**战争的开始,标志着“天朝上国”执行了百年之久的闭关锁国政策不能再继续下去。也标志着新兴的资本主义势力要迅速扩大在全球的影响,打开封建势力的市场,为自身的发展壮大攫取更多的利益。

两次**战争的影响有哪些

‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍**战争是西方列强为打开中国国门获取更大的商品市场和原料产地而发动的侵略战争,**战争给中国带来了很多影响,对近代中国的发展具有十分重要的意义。两次**战争的影响主要体现在三个方面。

**战争旧照

在政治方面,两次**战争的影响是加快了封建阶级统治崩溃,大量的战争赔款使得统治阶级和被统治阶级之间的矛盾越来越深。战后的中国国门打开,虽然这不是清***的本意,但这在客观上为中国向西方学习、推动近代中国的社会进步制造了有利的条件。

在经济方面,两次**战争的影响促使了近代中国民族资本主义的诞生。大量的通商口岸随着清***的接连失败陆续对外开放,外国制造的商品大量涌入中国市场,这使得中国也被卷入资本主义经济体系之中。许多外国的先进设备和先进的技术被有识之士引入国内,开启了近代中国经济发展的历程。在思想文化方面,两次**战争的影响是把许多爱国人士从“天朝上国”的美梦中唤醒,他们开始把目光投向世界,开始了一系列的救亡图存之路。洪仁轩的《资政新篇》就是顺应这种历史潮流的产物。它是第一个在中国发展资本主义的方案,虽然限于当时的历史格局未能实施,但对于西方思想在我国的传播起到了一定的推动作用,促进了中国融入世界,加快了中国的发展。

‍‍‍**战争的性质到底是什么

在我国近代史的记载中,曾经发生过两次**战争,虽然这两次战争都是因**而起,但这两次**战争的性质却是截然不同的。下面分别加以简介。

**战争

第一次**战争发生于道光二十年,这场**战争的性质是以英国为首的西方资本主义列强向海外进行侵略扩张和进行殖民统治,清朝***的懦弱**造成了空前的民族耻辱和国家灾难。对于中华百姓来说,这是一场反抗外来势力的正义之战。这场战争使得中国从两千多年的封建社会从此成为半殖民地半封建社会,中国国内的主要阶级矛盾和社会性质也从此发生了变化。此前国内的矛盾主要存在于人民群众和统治阶级之间,**战争之后,除了使这两者之间的矛盾变得更加尖锐之外,还增加了中华民族和外来势力之间的矛盾。

第二次**战争发生于咸丰六年,距上次**战争长达十六年之久。此次**战争的性质就是一场***的侵略战争,英法两国在欧洲战场的克里米亚战争击败沙俄,进而想在中国获取更大的利润。恰好沙俄在西方发展受挫,就想在东方寻求发展,以求弥补在西方的损失,因此在背后支持英国和法国的军队联合起来发动了历史上的第二次**战争。此战使得中国沦为半殖民地半封建的程度加剧,极大地损害了中华民族的利益。一百五十多万平方公里的土地就此永远地从中国划分出去,圆明园的焚毁也给中华民族在心理上和文化上都造成了沉重的打击。

**战争战败原因有哪些

**战争的战败开启了我国近代屈辱史的开端,影响了我国近代的发展走向,是中***运的一个分水岭和近代与古代的划分符号。**战争战败原因实际上多方面的。

**战争资料

首先,在**战争战败原因中最主要的原因之一就是清***当时的政治环境和军事实力相比于已经完成了第一次工业革命的英国差距实在太大。自从顺治元年满人入关以来,历经康雍乾一百三十四年的盛世岁月,而后又经历了嘉庆、道光四十五年的统治,此时的国势早已是江河日下,暮气沉沉。

**战争战败原因在政治政治方面是***横行,卖官鬻爵屡禁不止。军事上将士缺乏训练,武器陈旧不堪。所谓的“八旗劲旅”早已不是昔日开国太祖努尔哈赤手中的百战雄师了,太宗皇帝皇太极当年“将士一旦圈养,必有后顾之忧”的预言在两百年后不幸变成了现实。

其次,时任清王朝统治者的个人素养也是造成这次战败十分重要的因素。道光皇帝虽然励精图治,崇尚节俭,但是他早已没有前几位帝王那种奋发进取之心了。并且对于自乾隆后期积累下的弊病,他也是有心无力,很难在短时间内根本解决。最不幸的是,他在这场**战争的战和大计上竟然首鼠两端,不置可否,用人连连失误导致了最后的悲剧。道光皇帝做梦也没有想到自己会开大清王朝割地赔款的先河,他本人在无限愧疚中度过了最后十年的统治时光。

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