72%色域屏是什么意思啊
简单来讲,72%色域屏指的是72%的NTSC色域。NTSC的数值通常较低,100%的sRGB大概是72%的NTSC。好像没多大用处。
sRGB是目前很普遍的彩色协议,是大多数显示器屏幕范围标准;Adobe RGB定位于图像制作,主要用于专业设计、视频剪辑等;而NTSC则偏向于影视娱乐表现。
因此,在挑选色域时,应该根据主要使用场景来选择不同的色域标准。
同时,选择色域时数值不是越大越好,主要还是根据需求来进行定位。如果是一般的办公需求,色域一般选择70%的sRGB即可;如果需要娱乐或者玩游戏的话,色域可以选择97%的sRGB或者70%的NTSC;而制图、剪辑等专业设计,可以选择100%以上的sRGB或Adobe RGB。
大致来说,sRGB相当于72%的NTSC色域值,也就是100%的sRGB的色彩表现差不多相当于72%NTSC,然而这句话反过来说可能就不太准确了,72%的NTSC并不相当于100%sRGB,因为72%的NTSC所表现的色彩并不一定在sRGB的蓝色框体内。
目前市场上笔记本屏幕常见的色域有45%NTSC、72%NTSC以及100%sRGB,其中45%NTSC显然是色彩表现丰富度最低的一个,无论如何换算都是这样的结果。
另外72%NTSC和100%sRGB并不能直接来判断谁的色彩表现更好一些,这里还有一个屏幕**的问题,如果屏幕**不好,就算是色彩再丰富,可能也未必能显示出最好的效果,非要做出一个判断的话,购买100%sRGB屏幕的产品可能会更稳一些。
笔记本显示屏45%色域和72%色域看起来差别大吗
差别不大,45%和72%都是微软制定的一个标准,
色域描述的是由技术系统、设备、程序能够产生的色彩格式。而设计辅助工具,如扫描仪、数码相机、设计软件和印刷工艺等都是根据不同的色彩格式来工作的,这些色彩格式将会定义设计所处理色彩时的色彩范围或色域范围。
更为重要的是,这些色域范围就是色彩表达强韧、柔弱、温暖、寒冷等概念信息的色彩“语法”。
扩展资料:局限性
绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。最好的接近单色光的技术就是激光,对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。随着激光技术的进步,成本进一步降低,这种方法也逐渐有所应用。
除了激光之外,大多数系统都是用大致近似的方法表示高度饱和的颜色,这些光线通常包含所期望的颜色之外多种颜色。
使用加性色彩处理的系统通常在色域饱和平面上大致是一个凸多边形。多边形的顶点是系统能够产生的最饱和的颜色。在减性色彩系统中,色域经常是不规则区域。
参考资料来源:百度百科—色域
笔记本72%色域屏有必要吗
72%色域屏指的是72%的NTSC色域。比较实用。
NTSC的数值通常较低,100%的sRGB大概是72%的NTSC。首先,我们来科普下什么是色域。关于色域的标准,市面上主要有这几种:sRGB、Adobe RGB、NTSC色域等,它是衡量画面是否饱满鲜艳的标准。
sRGB是目前很普遍的彩色协议,是大多数显示器屏幕范围标准。
Adobe RGB定位于图像制作,主要用于专业设计、视频剪辑等。
而NTSC则偏向于影视娱乐表现。因此,在挑选色域时,应该根据主要使用场景来选择不同的色域标准。同时,选择色域时数值不是越大越好,主要还是根据需求来进行定位。如果是一般的办公需求,色域一般选择70%的sRGB即可。
如果需要娱乐或者玩游戏的话,色域可以选择97%的sRGB或者70%的NTSC;而制图、剪辑等专业设计,可以选择100%以上的sRGB或Adobe RGB。
普通游戏本一般采用sRGB标准,这个可能是用了NTSC标准,两块屏幕色域有所偏差,简单点就是sRGB显示不了一部分NTSC的色彩,NTSC标准显示不了一部分SRGB的色彩,两者之间的能显示的色彩范围差不多,但是显示的颜色不一样,个人认为这个72%色域算是商家的噱头。