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影响联想笔记本电脑渠道设计的原因

联想集团创建于1984年,于1994年在香港证券交易所上市(股票代码),是一家专门从事开发、制造和销售智能设备产品并提供专业优质服务的全球智能设备领导企业。联想集团是《财富》世界500强公司,2017-2018财年营业额达450亿美元。公司发展之初,凭借一系列技术领先的个人电脑产品,登上了中国IT业的顶峰,并确立了在3C时代的重要地位。自1997年起,联想连续八年占据中国市场份额第一的位置,占中国个人电脑市场超过三成份额。2009年联想集团宣布向移动互联转型,大举进军智能手机和平板电脑市场。2013年公司再度强化了转型互联网业务的理念,不仅成立了数字营销团队,还推出了互联网创业平台NBD,集团互联网子公司的成立,加速了公司向互联网转型的步伐。联想集团的产品智能互联,多样化程度居世界前列,主要包括智能手机(摩托罗拉)、平板电脑、个人电脑(Think品牌、YOGA品牌和拯救者品牌)、工作站以及AR/VR设备和智慧家庭/办公解决方案。联想的下一代数据中心解决方案(包括ThinkSystem和ThinkAgile系列)正以其不断提升的容量和计算力,改变着商业和社会连接形态。

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随着全球转向智能物联网时代,联想亦从专注单一的个人电脑硬件业务向多样化的设备公司转型。自2014年4月1日起,联想集团成立了四个新的且相对独立的业务集团,分别是PC业务集团、移动业务集团、企业级业务(数据中心)集团和云服务业务集团。联想集团于2017-2018财年初推行三波战略,强调核心业务的领导地位、主要细分领域的增长及对新兴技术的投资。第一波个人电脑业务战略盈利能力持续强劲,为公司提供了稳定的现金流。第二波数据中心业务战略转型进展理想,使得该财年第四季度此项业务收入同比增长44%。对移动业务进行了梳理和调整,确保盈利增长。第三波“设备+云服务”策略积极投资于人工智能、物联网、大数据和虚拟实景╱扩增实景,这些新增能力将有助公司发展新业务并巩固现有业务。

联想集团在智能设备、数据中心、物联网和人工智能等方面持续创新,实现了业务多元化转型。公司2017-2018财年全年整体营业额同比增长5.4%,是三年以来的最高水平,达453亿美元。其中,个人电脑和智能设备集团持续取得优于市场的收入增长,同时保持行业领先的利润率水平,全年营业额达到324亿美元,较2016-2017财年上升7.7%;数据中心业务集团转型正如期推进,全年营业额达到44亿美元,较2016-2017财年上升8.0%;移动业务集团在核心地区拉丁美洲和北美地区表现依然强劲,亏损继续减少,全年总营业额为72亿美元。2017-2018财年第四季度,联想集团宣布整合个人电脑和智能设备集团与移动业务集团,成立智能设备业务集团(IDG)。这一新的集团架构能充分利用全球供应链、全球服务等共享平台,加速通信技术和计算技术的创新和融合,构筑把设备、用户、应用和内容连接起来的平台。

产品遍布全球,战略调整增长强劲

面对激烈的市场竞争,联想集团重新梳理了各地区业务以确保盈利增长。公司主营业务——个人电脑和智能设备、数据中心和移动业务在中国区、亚太区、美洲区、欧洲/中东/非洲区各地域发展势头强劲,区域业务各有偏重。通过一系列战略调整,公司重拾市场增长动力,盈利能力增强。

美洲区业务占公司整体收入的31%。在个人电脑和智能设备业务方面,公司专注在增长和盈利能力之间取得平衡,虽然在北美的销量下降,但整体收入回升至双位数增长,利润率改善。在拉丁美洲持续表现强劲,市场份额达到17.4%的新高。数据中心业务继续展现向好的势头,继续在不同细分领域巩固实力,连续四个季度保持增长。拉丁美州仍然是联想集团移动业务的核心市场,公司的Moto品牌智能手机继续在拉丁美洲显著增长,2017-2018财年销量上升了40%,建立起了良好的品牌形象。在北美方面,公司自2017-2018财年第二季度起成功将电讯商的销售渠道拓展至美国四间主要电讯商,为该财年带来强劲的销量增长,其主流产品如Moto G和Moto E在区内销售强劲,智能手机销量年比年上升57%。中国区业务占公司整体收入的25%左右。在个人电脑和智能设备业务方面,公司继续专注改善产品组合和优于市场表现的收入增长以维持盈利能力,通过推出创新产品和改善销售渠道,收入实现了持续性增长,在2017-2018财年占中国个人电脑市场份额达36.5%,继续稳居中国个人电脑市场第一位。在数据中心业务方面,公司通过推行业务转型计划,连续两个季度利润率增长,盈利能力提升。中国智能手机市场竞争持续激烈,公司显著缩减在中国的智能手机业务规模以增加灵活性,销量和收入双双下跌但亏损已大幅减少。亚太区业务占公司整体收入的16%。个人电脑和智能设备业务收入实现了双位数增长,市场份额有所提升。数据中心业务收入回升,重回正轨。公司在该地区调整智能手机业务竞争策略,专注维护利润率,因此销量和市场份额均出现下跌。欧洲/中东/非洲区业务占公司整体收入的28%左右。在商业需求的带动下,公司在欧洲/中东/非洲区的个人电脑业务取得正面成效,西欧业绩持续表现强劲,2017-2018财年市场份额达到21.2%的历史新高。数据中心业务在区内恢复增长,盈利能力亦得到改善,超大规模数据中心在德国取得初步成功。在智能手机业务方面,公司已调整策略专注于欧洲/中东/非洲区的成熟市场,以保护利润。

全球手机增速放缓,全球PC市场回暖

受全球经济增长缓慢和国际货币疲弱等因素的影响,公司全球个人电脑业务的市场销量不断下滑。同时,微软对其最新操作系统的免费升级以及便捷的移动设备带来的新竞争使得全球个人电脑市场面临着新的挑战。近些年智能手机和平板电脑的迭代冲击,降低了PC的整体换机率,特别是2011-2015年期间手机销量的迅猛增长,给PC业务带来了巨大的冲击。

尽管面临着宏观经济情况疲软、汇率波动及主要零件供应短缺和成本增加等挑战,但受到全球手机增速放缓和商用市场新一轮需求增长的带动,全球的个人电脑市场已经呈现逐渐稳定增长的趋势。从2015年第四季度开始,全球个人电脑业务的衰退幅度逐渐缩小,2018年全球个人电脑销量同比转正,PC产业全面回暖,我们预计未来两三年,PC市场将持续正增长。

联想集团2017-2018财年的营业收入达到453.5亿美元,同比上涨了5.38%,其中个人电脑和智能设备业务收入同比上升了8%,达323.79亿美元,占集团整体收入的71%,第四季度的收入同比增长更是达到了16%。公司的个人电脑业务收入和销量都实现了上涨,其中,个人电脑业务的营业收入同比增长10.6%,销量同比增长0.1%,公司个人电脑业务出现新的增长。特别是2018年第二季度,全球个人电脑市场回暖,联想集团实现了11.3%的销量大幅度增长,包含并表的fujitsu,联想+Fujitsu同比增长5.4%。惠普、戴尔2Q分别增长7.6%和9.0%,全行业增长2.7%,PC前三强和PC行业都在明显增长。

市场集中度提升,联想集团实力突出

当前,全球PC市场的前三名分别由惠普、联想和戴尔占据,这三家公司的市场份额基本占据了整个市场的六成,成为了个人电脑市场的第一集团。在这三家之外,小品牌的市场机会已非常有限。2018年第一季度,惠普以22.7%的市场份额高居榜首,与此同时联想集团获得了20.4%的份额,全球个人电脑市场的集中度越来越高。联想作为当前个人电脑市场的第二大制造商,在PC领域具有长期的可靠性,并建立了自己的品牌,市场认可度高,进一步增加了公司的竞争水平。

高端业务带动发展,盈利策略优先考虑

据IDC的报告,当前全球PC市场高端化明显,每个季度高端电脑(价格高于或者等于800美元)的营业收入占整个PC市场收入的半数以上,2018年第一季度更是达到了56.5%,其中以欧洲市场最为显著。入门级电脑(平均价格小于400美元)所占的营业收入比例逐年降低,截至2018年第一季度,其所占比例已经低于10%。

联想集团延续以盈利优先的策略,大力发展高端业务,加大投入高端商业电脑业务和高端游戏电脑业务的力度。根据公司年报显示,公司在高端商用电脑领域的份额和收入增长都超过了行业增长。公司的高端商用电脑业务2017-2018年的年销量及收入持续增加,销量占集团个人电脑组合的60%,去年同比为57%,收入按年增加31%。2018年第一季度,公司商业电脑业务中,中高端电脑的销售量和收入均实现正增长,并且价格越高的电脑业务,其销售收入增长率越高,价格高于1200美元的电脑的收入增长率更是达到了73.0%。

在消费个人电脑方面,联想集团继续专注于高端部分,尤其是游戏电脑业务,该业务2017年的收入增长率达91%,当中Legion游戏品牌的增长势头更为强劲。据市场研究机构Jon Peddie Research的数据显示,2014年,全球PC游戏市场硬件营收达到215亿美元,是主机市场营收的两倍多,在PC产业持续萎缩的情况下,全球游戏玩家依旧贡献了44%左右的营业收入。2015年,游戏电脑的销量额更是主宰了全球数字游戏市场。公司在游戏电脑、可拆分电脑、千禧一代电脑等新领域都实现了高速成长。2017年,公司收购富士通51%的股权,富士通年销量约占全球PC销量的1%,增厚联想集团的业绩。

鉴于个人电脑市场地位稳固,联想可以将增加的零部件成本转嫁给客户,电脑零部件价格上涨的影响将逐步缓解,2017/18财季,由于零部件提价,PC业务毛利率从14.2%降低0.4%到13.8%,净利润率降低0.5%到4.5%,但是由于销售价格的同步提升,2018一季度利润率已经提升到5%。2018年,电脑零部件的价格处于下行通道,特别是LCD和存储器等大价值的零部件有可能降价,联想PC业务受益于零部件降价,预计公司利润率将持续提升到5.3%。

未来两年,联想PC业务会持续受益于全球经济长周期复苏、产品高端化和零部件降价。全球电子产业需求稳定增长,智能手机需求不振,PC产业持续回暖,联想集团的个人电脑业务的前景持续向好。

整合顺利叠加行业旺盛,数据中心业务业绩突出

数据中心业务方面,联想集团一直希望能够通过建立稳固的基础以推动未来的盈利增长。因此,联想集团领导一直在执行业务转型的调整战略,并建立关键的业务结构以推动未来业务增长。在这一过程当中,联想集团一直在努力建立世界级的解决方案组合,在全球设立专门端到端的销售和营销团队,在其核心竞争力的基础上提供更精密的销售渠道覆盖计划,并专注于提高其网络、存储和服务的触及率,以提高其利润水平。公司自2014年收购IBM system X项目以来,近年来一直致力开展数据中心业务的转型计划,于2015年将其增长最快的超大规模基础设施、软件定义的数据中心、高性能计算、人工智能、基于解决方案的数据中心基础设施及服务等数据中心业务进行了重组,形成了单独的业务集团。此举可以使得数据中心业务更好的与业界领先厂商建立合作伙伴关系,集团目前已经与领先的科技公司建立了合作伙伴关系,包括Nutanix、Juniper、Redhat及SAP,以攻占融合(converged)、超融合(hyperconverged)、云端和大型项目等快速发展的企业市场。集团善于将其创意与合作公司的技术进行有机的结合,这能最大程度地扩大解决方案的组合,以争取在整体市场机会中更大的份额。另一方面,集团不断加强专业的数据中心销售及市场推广能力,通过建立直销团队,提升分销渠道及解决方案能力。积极发展大数据分析及物联网业务,构建客户导向的新的组织结构,积极通过新的项目和解决方案重新梳理和引入渠道伙伴及全球系统集成商,以及推出新的ThinkSystem、ThinkAgile品牌,发布丰富的数据中心产品组合。

数据中心业务在过去两年的整合并购过程中,经营业绩出现了阶段性的下滑。究其原因,一方面在于联想此轮的整合定位是基于一个长远盈利的角度,其整合效果在短期不容易显现。另一方面,由于数据中心业务并非公司的传统经营项目,此次整合着眼点高、工程量大。联想在处理过程中难免存在一些经验不足的地方需要进行调整。集团目前已经平稳度过整合低谷期,业务转型进展理想。17/18财年第四季度的收入年比年增加44%,是自并购System x以来录得的最高收入增长,亦是连续两个季度年比年录得双位数增长。此外,亏损亦连续四个季度按季减少。联想集团之前进行旨在建立销售能力、提升分销渠道及产品解决方案能力的转型投资于回顾财年开始为业务带来正面成效,尤其于17/18财年下半年,数据中心业务的全年收入重回增长轨道,亏损年比年减少,并且各个季度均录得季比季亏损减少,下半年的收入更是自并购System x以来的新高,年比年上升29%。数据中心业务已连续两个季度实现双位数字的营业额年比年增长,并连续四个季度取得利润率的改善。2017年亏损降低至3亿美元,预计公司能在2018年扭亏为盈。截止2018财年,数据中心业务的收入为43.94亿美元,数据中心业务收入占比由17年的9%增至10%。预计随着业务进一步增长,其收入占比将进一步提升。

数据中心是网络社会最重要的ICT基础设施,为全网提供计算资源。随着云计算和大数据技术的成长,其市场前景广阔。数据中心行业主要分为X86、external存储和网络L2/L3 DC三个细分品类。x86服务器具备弹性好、可靠、灵活、可扩展和高性价比的特点,深受互联网企业的欢迎。截止2018一季度,数据中心业务市场容量为263亿美元,行业增长率为32.30%,其中X86服务器市场容量174亿美元,市场占比66%,增长率也是最快,41%。

依托公司业务转型,联想内部设计和制造能力得到了较大提升,今年公司三项业务在全球的市场规模均达到两位数的增长率。随着公司转型整合的顺利进展,联想和System X合并后推出的联想Think System系列对其X86 Server服务器也进行了一系列的更迭,这也使得联想X86 Server产品在服务器品牌关注度上有所提高。今年上半年,联想服务器品牌在国内市场关注度比例为30.01%,排名第二。由于边缘计算、云计算、物联网、AI的技术为服务器形态提供了新的可能,这也为服务器市场提供了更为广阔的空间。受益于此趋势,公司X86 Server业绩增长突出,18年一季度其增长率为41%。从全球市场来看,公司X86 Server的市场份额从去年3季度的5.6%增长为6.3%,超过了Cisco,排名从全球第五上升至全球第四。X86的增长主要来源于海外地区的增长。公司在海外地区增长率高达76.5%。而中国地区由于市场竞争的加剧,以及主要零件成本在本财年下半年的增加导致其业务增长较为缓慢。

公司在高性能计算(HPC)业务方面,巩固其名列全球500大高性能计算供应商名单第二位,其更与排名第一的公司的距离正迅速拉近。集团于二零一七年末荣获五项HPC「读者选择奖」(「Readers’ChoiceAward」),其中包括了最佳HPC服务器及最佳HPC存储。另外,本集团发布的ThinkSystem SD650直接水冷服务器(Direct Water Cooled Server),此产品有助控制全球若干功能最强的超级计算机,充分显示了联想集团在HPC技术创新方面的领先地位。

联想的L2/L3 DC业务在全球范围内仍有较大的提升空间,其全球市场占比份额虽不大,但由于能充分利用其在世界级设计及生产能力,该项业务增速仍能保证和行业平均水平一致。随着大数据、云计算等的不断渗透,市场规模将不断扩大,联想的L2/L3 DC业务也具备足够的增长空间。

移动业务减员增效,重点突破优势地区

联想集团于2014年从谷歌收购摩托罗拉,迈出了联想多元化产业布局的重要一步。目前联想已经成为全球第三大智能手机供应商,其手机在拉美、北美、中国、亚太、新兴市场(欧洲/中东/非洲)均有销售。公司移动业务一直面临着激烈的市场竞争,收购Moto后,移动业务营收持续下滑,但营业利润在2016年见底后,17年亏损逐渐减少。

面对竞争日益激烈的智能手机市场,联想集团积极调整策略,专注维护利润率。公司缩减了亏损地区的智能手机业务规模,巩固并加强公司在北美、拉美地区的领先地位和盈利水平,确定拉丁美洲移动业务核心市场地位,在新兴市场,则以有限的投资保持健康的增长。公司的Moto品牌智能手机在拉丁美洲呈现显著增长态势,市场份额进一步提升。2018年积极的成本削减措施及移动业务在拉丁美洲(全年销量同比增长40%,是市场平均增速的近20倍)及北美(全年销量同比增长57%)的强劲表现使得公司移动业务的盈利大幅改善,预计公司2018-2019财年的业绩表现将会进一步提升。

联想官宣首款 VR 头显即将推出

联想官宣首款 VR头显即将推出

联想官宣首款 VR头显即将推出,宣传海报显示,这款 VR头显在正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的品牌Logo,联想官宣首款 VR头显即将推出。

联想官宣首款 VR头显即将推出1

近日,联想拯救者宣布即将推出其首款 VR头显" VR700"。

从配图中可以看出,该 VR头显正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的 Logo,其他貌似与目前市面上的其他 VR头显差别不大。

虽然联想目前只是进行了预告,尚未公布具体配置和发布时间,同时不确定它是否具备一体机形态。但有消息称该头显将基于高通 XR2平台,预计与 Y70系列手机、Y700系列平板、Y7000系列笔记本一样定位中端,价格亲民。

据了解,高通 XR2平台是目前主流 VR头显采用的重要计算核心。新一代骁龙 XR2平台的 CPU与 GPU性能提升、4倍视频宽带提升、6倍的分辨率提升以及 11倍的 AI性能提升。此外还包括了先进的 XR软件服务层、机器学习、骁龙 XR软件开发包。

值得一提的是,VR700头显是 HTC董事长王红雪任联想独立非执行董事后,推出的第一款 VR设备。同时也是联想自 2021年起转向企业级 VR设备后,推出的第一款消费级 VR头显。

据悉,联想拯救者系列均采用统一的产品命名方式,如 Y70手机、Y700平板和 Y7000笔记本。此次的 VR头显 VR700也不例外,这或许暗示着未来联想还会推出更高端的 VR头显系列。

联想官宣首款 VR头显即将推出2

2022年8月9日,联想拯救者官宣了品牌首款VR头显设备 VR 700。

海报显示,这款头显在正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的品牌Logo;从命名来看,该有限显然隶属于拯救者系列。截至目前该系列已经有 Y70手机、Y700平板和 Y7000笔记本等产品。

值得注意的是,在这款拯救者 VR 700官宣之前,联想集团刚刚在6月份委任 HTC董事长王红雪为公司独立董事。作为 VR行业巨头的 HTC,已深耕 VR设备多年,此次加盟联想或许将成为一次强强联合的开始。

本期内容将回顾联想过去几年的 XR布局,从其发展脉络中一探行业变化趋势。

2015年,联想上海研究院开始 AR眼镜的研发。

2017年,联想创投在耐德佳 Pre-A轮融资阶段介入,随后又在A轮、B轮追加投资。入股后,联想集团将耐德佳导入联想供应链并作为重要技术合作伙伴,双方协同研发 AR、VR产品。

2017年7月20日,联想在 Tech World大会上正式发布AR一体机:晨星 AR(DaystAR)。这是一款由联想自主研发的一体化混合现实智能眼镜,其采用了全球领先的光学及计算机视觉系统;集成了三维物体识别和空间定位等自主技术方案;以及配备了独有的远程虚实交互解决方案。

2018年1月,谷歌与联想联合发布了第一台基于 Daydream的 VR一体机联想 Mirage Solo。以及第一台 VR 180相机联想 Mirage Camera。这两款设备都是为VR捕捉与拍摄进行了设计,能够单独和搭配使用。

2019年3月20日,Oculus与联想共同开发的`新一代VR头盔 Rift S发布。

2021年1月,联想发布 Think Reality A3 AR智能眼镜,仅面向企业级用户。

2021年9月,联想和 RealWear达成合作共同打造企业级XR解决方案,两家公司表示,通过整合技术和资源,将能够在全球范围内为客户提供XR技术支持。

2022年5月,联想推出企业级 ThinkReality AR/VR系统,这是一套针对企业级用户的解决方案。

2022年6月5日,瑞典手势追踪解决方案供应商 Crunchfish宣布,已与联想签署了一份为期两年的商业许可协议,为后者全新的 AR眼镜带来双摄像头解决方案 XR Skeleton Stereo。

2022年6月20日,联想集团发公告:HTC董事长王雪红加入担任联想集团独立董事。

2022年8月9日,联想拯救者官宣了首款VR头显——VR 700。

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8月 8日消息,今天,联想官宣新品 VR700,预计将在不久后发布。

了解到,联想拯救者系列现已采用了统一的产品命名方式,如 Y70手机、Y700平板和 Y7000笔记本,即将发布的 VR头显被命名为 VR700,意味着之后还可能会有更高端的 VR900系列。

目前,联想暂未公布 VR700的配置信息,预计将基于高通 XR2平台,可能会与新款拯救者 Y70手机一起发布。

近年来,随着5G技术普及,云计算、人工智能等技术快速成熟,元宇宙赛道正呈现蓬勃发展的态势。作为连接物理世界和虚拟世界的桥梁,AR/VR技术赋能制造业的元宇宙图景已逐渐展现。

毛世杰提到,通过数字孪生、虚实融合、虚实联动等方式,在物理世界中叠加虚拟世界的信息与感知能力,提升人/机器人的决策能力与协作效率,同时也能够在虚拟世界中进行仿真、推演,实现真实世界难以实现或成本很高的应用。“这不仅是企业数字化转型的高级需求,也为AR/VR赋能制造业奠定了基础。”

目前,围绕VR、AR设备,华为、联想、小米、OPPO、vivo等硬件设备企业都在开拓元宇宙的新市场蓝海。据统计,仅今年一季度,各大厂商就先后就取得了十余项与“元宇宙”有关的专利,涉及了VR/AR基础技术、外观设计、光学显示等多个领域。

作为产业发展的未来形态,元宇宙能够充分打开产业数字化转型发展的新空间。在毛世杰看来,在产业数字化转型加速的背景下,制造业企业要成为行业龙头,就应形成完整的元宇宙解决方案:即通过全要素+开放平台,降低构建成本;通过虚实联动+智能化应用,提高应用价值。通过多个维度发力,不断丰富元宇宙的应用场景,为企业工业制造与产业智能化变革提供科技动能。

比如,在制造业元宇宙,通过元宇宙的虚实联动,企业能创造出一个虚拟工厂的模型,在设计、制造、运营、服务等方面,为制造业打造一个全价值链体系。

谈及对元宇宙赋能产业的发展路径,毛世杰表示,行业伙伴需要共同组建元宇宙产业与技术联盟,进一步促进元宇宙产业健康、可持续发展。这些新模式与新探索,将逐渐构建起元宇宙的完整生态,赋能更多行业与企业的智能化转型,让元宇宙更好地服务于产业、服务于社会,担当起数字经济发展中的中坚力量。

哪些手机有AR功能

智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能?单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用百度地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。

如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻电影里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像电影中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。

Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。

AR技术听起来十分简单,但其技术含量却远远超过我们表面上看到的这些。一个典型的AR系统结构由虚拟场景生成单元、透射式头盔显示器、头部跟踪设备和交互设备构成。其中虚拟场景生成单元负责虚拟场景的建模、管理、绘制和其它外设的管理;透射式头盔显示器负责显示虚拟和现实融合后的信号;头部跟踪设备跟踪用户视线变化;交互设备用于实现感官信号及环境控制操作信号的输入输出。

透射式头盔显示器采集真实场景的视频或者图像,传入后台的处理单元对其进行分析和重构,并结合头部跟踪设备的数据来分析虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算;交互设备采集外部控制信号,实现对虚实结合场景的交互操作。系统融合后的信息会实时地显示在头盔显示器中,展现在人的视野中。

手机AR则是将整个AR系统整合到一部手机上,摄像头负责采集图像,处理单元对其进行分析和重构,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算,交互也是通过人和手机的交互实现,处理后的图像就会显示在手机屏幕上,从而实现现实增强效果。

在前不久的WWDC 2017大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,此举被称为苹果迈进AR领域最坚实的一步。而在这不久,便有很多与ARKit有关的消息传出。据悉,目前通过iPhone的AR功能可以实现测量距离,而且数据相当精确,通过AR和现实中尺子的对比说明了这一点,可以看到AR测量的跟尺子测量的完全一样。YouTube用户Matthew Hallberg用更是苹果ARKit做了一款AR版《我的世界》的demo,在AR版《我的世界》中,玩家可以用AR技术把自己的世界叠加在真实世界上。

在苹果ARKit之前,谷歌的Project Tango已经有了比较显著的发展。Project Tango是在谷歌在Google Project Glass失败后针对智能手机的增强现实项目,通过一系列摄像头、传感器和芯片,能实时为用户周围的环境进行3D建模,通过手机屏幕,能够将虚拟物品呈现在真实环境中。其中典型机型就是前不久刚刚在台湾上市的华硕Zenfone AR。

ZenFone AR是继联想的Phab 2 Pro之后的第二款Tango手机,也是第一款同时支持VR和AR的智能手机。华硕为了在Zenfone AR实现Tango技术,为其专门设计了三镜头系统,包含了能够追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头,最后再加上扑捉现实环境的2300万像素主摄像头。能够精准的记录、绘制三维空间信息,让虚拟和现实完美结合。

当然,苹果ARKit和谷歌Project Tango也是有区别存在的。

谷歌的Tango手机依靠堆硬件来满足AR技术需要的各个条件:运动追踪、深度感知、区域学习。Tango手机需要一颗鱼眼镜头和一颗红外传感器,等同于刚才提到Zenfone AR追踪用户的动态追踪镜头、测量自身周围环境的深度感应镜头。动态捕捉和深度感知后还需要进一步的对数据进行整合,Tango手机一旦检测到这个场景中有和之前某个场景中的深度和特征点匹配的点,就会将两个场景结合,最后经过一段时间的学习,所有新场景都会被Tango手机记住并且构成一整套空间,这就是区域学习。

苹果ARKit则是通过单摄像头实现的。ARKit使用一种称为“视觉惯性测距”(visual-inertial odometry)的技术,将来自iOS设备如iPhone/iPad的运动传感器的数据与设备相机可见的场景相结合,ARKit得以识别场景图像中的特征,并在用户移动装置时,追踪相机里这些特征在位置的变化。这种技术不在空间中创建3D模型,而是将对象“钉”在某一个点上,在现实中改变其比例与视角。

所以两种方案的优劣也显而易见,谷歌Project Tango能够获取更加全面的环境信息,但缺点在于需要较为复杂的硬件支持;苹果ARKit单摄像头附加运动传感器就可以实现,但无法实现深度感知,所以无法用于复杂的场景和功能。

而我们现在接触到的大多数AR功能,都跟苹果ARKit的原理类似,是没有进行深度感知的。就拿笔者在文初提到的百度地图AR导航来说,在室内打开后仍有方向指示(此时位置与定位位置不匹配),由此笔者推测其并不是根据实际场景进行计算导航,而是地图数据导航与实时场景的叠加。由于其他AR应用笔者并未接触过,所以在这里不多加评论,但想来现在大部分人接触到的AR都是通过简单的图像叠加实现的。

由于谷歌Tango技术较早的面世,目前已有不少基于Tango的应用和游戏被开发出来。比如可以用AR试衣,GAP公司在拉斯维加斯的CES大会上发布了一款应用程序DressingRoom,可让用户在增强现实体验中试穿衣服,该应用会把虚拟影像叠加在真实世界上,用户可以移动虚拟化身,通过不同的角度查看穿衣效果。

另外比较实用的就是购物,尤其体现在家居家装类。用户可挑选该场馆中的虚拟家居产品,并在手机上看到真实空间中1:1的摆放效果,并且可以移动和旋转商品,商品会自动贴合场景,当有多个商品存在时,彼此会保持相对位置,实际体验的效果十分真实。

当然对于手机AR技术的应用不仅仅于此,未来AR的发展显然会实现更强的实用性和娱乐性,而且随着AR技术的发展与完善,在使用体验上也会有较为长足的进步。

智能手机怎样实现AR技术?哪些手机有AR功能?单说AR技术也许有些人会觉得陌生,但AR技术已经融入了我们的生活中。相信经常使用百度地图的用户已经发现,AR实景导航已经加入地图中,开启后透过后置摄像头可以在实时场景中指出路线,对于广大路痴来说,可以说是拯救级别的必备工具。当然比较知名的还有之前风靡一时的《Pokemon Go》游戏以及春节期间AR找红包活动。可以说,AR技术已经在休闲娱乐、实用工具方面都有了可观的发展。

如果这些例子还不足以引起你的兴趣的话,那么科幻电影里那些可以实时显示外界信息的眼镜肯定可以引来你的目光,这其中的大部分功能都是对AR技术的应用。AR全称Augmented Reality,即增强现实。简单的说,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。现在还没有像电影中一样的AR眼镜,但已有其雏形出现过,那就是谷歌的Google Project Glass。

Google Project Glass镜片上配备了一个头戴式微型显示屏,它可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,显示效果如同2.4米外的25英寸高清屏幕。并且可以根据环境声音在屏幕上显示距离和方向,在两块目镜上分别显示地图和导航信息,当用户盯着一栋建筑、一座地标时,关于这个建筑、地标的信息会即刻出现在镜片上。谷歌眼镜还会帮助佩戴者找到周围的朋友。虽然由于种种原因第一代的谷歌眼镜并没有获得广泛的推广,但却让我们看到了AR广阔的前景。

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