联想拖拉机 单机升级拖拉机

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联想拖拉机(80分)的规则问题

联想拖拉机的规则

联想拖拉机 单机升级拖拉机-第1张图片-星选测评

一、基本规则概述

联想拖拉机是一种扑克牌游戏,目标是通过组合牌型并尽量获得高分来赢得游戏。玩家需要利用手中的牌与场上的牌进行联想,组成相应的拖拉机以及其他特定的牌型。最终,以先出完手中牌或分数达到预设上限的玩家为胜。

二、具体规则解释

1.牌型组合:

游戏中最基本的牌型为单张和对子。拖拉机是连续的对子组合,如“7788”或“AAKK”。玩家通过联想自己的牌与其他玩家打出的牌,组成连续的拖拉机以获得更高的分数。此外,还有炸弹等特殊牌型,如四张相同的牌,具有强大的得分能力。

2.出牌规则:

游戏开始时,玩家依次摸取底牌,形成自己的手牌。当有玩家选择出牌时,其他玩家必须按照相应的规则出牌或选择不出。出牌必须遵循一定的顺序,如先从小到大的单张开始,再形成对子或拖拉机等。玩家应根据手中的牌和场上的情况灵活出牌。

3.计分规则:

游戏中的分数主要由拖拉机和其他特殊牌型决定。不同的拖拉机组合有不同的分数值,如两对相连的拖拉机分数更高。此外,游戏中的特定卡牌也有相应的分数值。玩家应通过组合高分牌型来获得更高的分数,以更快地达到预设的赢分条件。

三、注意事项

在游戏中,玩家需要注意观察其他玩家的出牌情况,并据此调整自己的策略。同时,合理保存实力牌型,等待最佳时机进行出击。此外,注意游戏中的规则变化与特殊情况处理,如某些特殊牌型的出现可能会改变游戏的局势。掌握这些规则与技巧将有助于在联想拖拉机游戏中取得胜利。

拖拉机大赛V11联想集团拖拉机大赛V11联想集团功能简介

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拖拉机大赛是经典的拖拉机扑克游戏,相信喜欢扑克游戏的玩家一定不会陌生,规则简明、对抗性强是联想拖拉机的特点。

另外拖拉机大赛联想集团跟别的同类游戏不一样,它增加了牌的张数,由54张变为了108张,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富,而且玩家还可以对游戏的难度,游戏背景音乐,游戏速度等进行自由设定。

【拖拉机玩法】

1、基本规则:

在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点,这里即5,则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色,称为自保。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色,称为自反。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色,称为反主。

当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。

2、跟牌及毙牌原则:

每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。

每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌,如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌,无对牌时才可出单张,视为最小。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌,视为最小,无对牌后才能出单张,视为最小。

首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量,但不是不允许多于。如:

主牌277889可毙副牌4455KA,但不能毙副牌4455AA。

主牌778899可毙副牌445566,亦可毙副牌4455AA。

若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:

主牌10 10 K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。

主牌10 10 K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。

3、抠底、升级和轮庄原则

抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是5、10、K的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定:以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍;以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍;以拖拉机,二拖抠底则底牌中的分数乘以8倍;以拖拉机,三拖抠底则底牌中的分数乘以16倍;依此类推。相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。

升级:闲家得0分,打家升3级;闲家得5——35分,打家升两级;闲家得40——75分,打家升一级;闲家得80——115分,闲家上台;闲家得120——155分,闲家上台且升一级;闲家得160——195分,闲家上台且升两级;依此类推。

轮庄:第一轮先亮牌者为庄家;若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家;若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。

联想的四种形式是什么

联想,可分为接近联想、类似联想、对比联想、因果联想。相似联想就是由某一事物或现象想到与它相似的其他事物或现象,进而产生某种新设想。如:屎壳郎与耕作机。四川省有个姚岩松,他意外地发现屎壳郎能滚动一团比它自身重几十倍的泥土,却拉不动比那块轻得多的泥土。他曾开过几年拖拉机,他联想到:能不能学一学屎壳郎滚动土块的方法,将拖拉机的犁放在耕作机身动力的前面,而把拖拉机的动力犁放在后面呢。经过实验他设计出了犁耕工作部件前置、单履带行走的微型耕作机,以推动力代替牵引力,突破了传统的结构方式。

接近联想是根据事物之间在空间或时间上的彼此接近进行联想,进而产生某种新设想的思维方式。如:苏轼当年在杭州任地方官的时候,西湖的很多地段都已被泥沙淤积起来,成了当时所谓的‘葑田’。苏东坡多次巡视西湖,反复考虑如何加以疏浚,再现西湖美景。有一天,他想到,如果把从湖里挖上来的淤泥堆成一条贯通南北的长堤,既便利来往的游客,又能增添西湖的景点和秀美,多好啊。苏公妙计,一举数得。对比联想是指对于性质或特点相反的事物的联想。例如,由沙漠想到森林,由光明想到黑暗等。对比联想反映出事物间共性和个性的和谐统一,事物在某—种共同特性中却又显示出比较大的差异,从而形成比较强烈的对比。如红与黑都是由于光的折射而引起的,这是共性;但前者是由于物体吸收了其他颜色的光而反射红光的结果,后者则是物体吸收了所有颜色的光的结果,这是个性。

因果联想因果律指对逻辑上有因果关系的事物产生的联想。如:早上看到地面潮湿,会想到可能是夜间下过了雨。在广告中常用这种因果关系揭示某种商品可以满足消费的某种需要,把商品观念和需要观念联系起来,以突出产品的个性。联想与想象的区别联想是指在一个事物的基础上想到另外一个真实存在,具有相同特点的事物。而想象是指在一个事物的基础上想到另外一个可能存在的,构想出来的事物。

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