笔记本用GTX1050显卡是什么水平
最新的笔记本的gtx1000系列的显卡,和台式机的同系列的没区别。性能基本相当,最多就是频率稍低些。有些个别型号的比台式机的还要强些,如gtx1050ti。
扩展资料:
GTX1060使用 GP106核芯 1280个流处理器,192bit位宽,48光栅, 80纹理。(1050ti使用GP107核芯 768个流处理器,128bit位宽,32光栅,64纹理);
实际上1060的规格就比1050ti高一个档次,1050ti艹冒烟都赶不上1060公版的屁股,正如GTX750ti不可能够得着GTX960;
1050ti这4G显存,几乎是没用的,真要吃到4G显存,1050Ti这小核芯把吃奶的劲都使出来也得卡成幻灯片(而1060在这种情况下的表现会好很多);
1050ti占据1000~1500价位市场(官方TDP仅为75w,我一般用A卡,动辄200W以上的感人功耗,所以形容1050ti都功耗,我只能用“极低”来概括,1050ti非常适合750ti或950用户升级,因为电源都不用换,性能翻番);
而1060 3G和6G是占据1500~2300价位市场的(适合960 970 R9 390用户升级,1060的测评普遍优于970。390由于硬件规模很大,也可以考虑不升级,因为后续还有提升空间)1060虽然不支持SLI,但其性能也足够运行显存占用达4G的游戏特效,所以个人建议,要买1060就别选3G版。而1050Ti跟1060就不是一个档次,不能相提并论,对大型游戏没兴趣或者不追求全高画质的可以考虑1050ti省点钱升级别的硬件。
底特律变人1050ti笔记本评测:游戏性能测试及使用体验
随着科技的不断发展,笔记本电脑已经成为人们日常生活中不可或缺的工具,尤其是对于游戏爱好者来说,一款性能强劲的笔记本电脑更是必不可少。而作为一款备受好评的游戏本,底特律变人系列1050ti笔记本无疑是不可忽视的选择。
底特律变人系列1050ti笔记本,以其出色的性能和稳定的运行效果,深受广大游戏爱好者的喜爱。搭载了高性能的NVIDIA GeForce GTX 1050ti显卡,配合强劲的Intel处理器,让玩家在畅快游戏的同时,还能享受到流畅的操作体验。无论是高清大作还是大型网游,底特律变人1050ti笔记本都能轻松应对,带给玩家全新的游戏体验。
除了性能上的出色表现,底特律变人1050ti笔记本还有着优秀的散热设计。采用了独特的散热系统,有效降低了笔记本在长时间运行时的温度,保证了设备的稳定性和持久性。玩家可以尽情享受游戏的乐趣,而不必担心过热带来的影响。
在外观设计方面,底特律变人1050ti笔记本也颇具特色。采用了时尚简约的外观设计,搭配金属质感的机身,不仅展现出高端大气的品质感,还带来了更好的手感和视觉体验。细腻的工艺和精致的细节处理,让这款笔记本在外观上更显高端大气,令人爱不释手。
底特律变人1050ti笔记本作为一款性能出色的游戏本,无论是在性能、散热还是外观设计上都表现出色,深受广大游戏爱好者的喜爱。如果你是一位热爱游戏的玩家,想要一款性能稳定、操作流畅的笔记本电脑,那么底特律变人1050ti笔记本绝对是你不容错过的选择。选择底特律变人1050ti笔记本,让游戏世界的极致体验尽在掌握。
笔记本电脑中的1050ti与mx250哪个显卡的性能比较好一些
从笔记本电脑中GTX1050Ti和MX250两款显卡性能来看,GTX1050Ti更加好些。
可以从以下几个方面对比
1、频率
MX250默频为1518MHz,Boost 1852MH;GTX1050Ti核心频率1290/1392MHz。从频率上来看,MX250频率高些。
2、流处理器数量
MX250的流处理器数量为384个,GTX1050Ti的流处理器数量为768个,从这个方面来看,GTX1050Ti比MX250更好。
3、显存
MX250的显存为4GB 64bit GDRR5显存,GTX1050Ti的显存为4GB 128bit GDRR5显存。从显存方面看,GTX1050Ti的位宽更大,显示效率更高。
4、架构
MX250和GTX1050Ti的架构均为帕斯卡架构,从架构方面看,二者是一致的。
5、跑分
GTX1050Ti在专业跑分软件3DMark Ultra的跑分为1895分左右
MX250在专业跑分软件3DMark Ultra的跑分为1159分左右
所以从跑分看,GTX1050Ti好于MX250。
综上,GTX1050Ti与MX250相比,GTX1050Ti的性能比较好一些。
扩展资料
显卡性能与以下几个方面有关
一、显卡频率
显卡频率主要指显卡的核心频率和显存频率,均以MHz(兆赫兹)为单位。
1、核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、流处理器单元、显存频率、显存位宽等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如GTS250的核心频率达到了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+绝对要强于GTS250。
在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些。主流显示芯片只有AMD和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
2、显存频率
显存频率一定程度上反应着该显存的速度,显存频率的高低和显存类型有非常大的关系。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率( MHz)=1/显存时钟周期(NS)Xl000。但要明白的是,显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率,此类情况较为常见。
显示存储器
显示存储器简称显存,也称为帧缓存,顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片处理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要性能指标之一。
显存与系统内存一样,其容量也是越多越好,图形核心的性能越强,需要的显存也就越大,因为显存越大,可以存储的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更加流畅。
主流显卡基本上具备的是6GB容量,一些中高端显卡则配备了6GB、8GB的显存容量。
二、显存类型
显存类型即显卡存储器采用的存储技术类型,市场上主要的显存类型有SDDR2、GDDR2、GDDR3和GDDR5几种,但主流的显卡大都采用了GDDR3的显存类型,也有一些中高端显卡采用的是GDDR5,与DDR3相比,DDR5类型的显卡拥有更高的频率,性能也更加强大。
三、显存位宽
显存位宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。位宽越大,显存与显示芯片之间数据的交换就越顺畅。通常说的某个显卡的规格是2GB 128bit,其中128bit指的就是这块显卡的显存位宽。
四、流处理器单元
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
在这样的情况下,人们在DX10时代首次提出了“统一渲染架构”,显卡取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标,NVIDIA和AMD也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,值得一提的是,N卡和A卡GPU架构并不一样,对于流处理器数的分配也不一样。双方没有可比性。