笔记本平面图?笔记本设计图片

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荣耀笔记本电脑平面图怎么看

1、首先打开荣耀笔记本电脑上面的CAD看图软件。

笔记本平面图?笔记本设计图片-第1张图片-星选测评

2、其次择文件-打开,在弹出的弹框中,找到需要查看的CAD图纸进行选择,选择完成后,点击界面下方打开按钮就能将文件打开。

3、最后很快速的CAD图纸的内容就会展示在工具界面,滚动鼠标可以对界面的图形进行放大、缩小,进行细节内容的查看。

3D和平面设计需要什么配置的笔记本电脑

一玩3D建模,电脑配置需要高配还是低配?

这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于3D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。

二做3D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。

根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做3D建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。

三学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。

我们既然配置了电脑,就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。

很多小伙伴在网上找3D游戏建模的视频教程,最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白,大家如果想学3D游戏建模的话,可以到我师父那里去听他每天晚上讲3D游戏建模直播课,也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想学的可以到他的3D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:296,处于中间地带的一组数字是:676,最后位于结尾的一组数字是:289,把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可。希望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费,真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足。

四 3D建模电脑,需要什么样的配置详解。

总有人问我关于学3D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。

(一)这里以3ds Max的图形制作用电脑为例:

其作用包括三个阶段:

第一阶段是建立模型,

第二阶段是光源材质,D

第三阶段是渲染。

这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同。游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!

其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。

那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)

(二)下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:

(1)显卡:

高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。

(2)内存:

很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。

(三)下面告诉大家如何选购:

3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(win7系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的N【NVIDIA显卡】卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N【NVIDIA显卡】卡要比A卡【ATI显卡】有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大【二维软件主要是靠的就是内存】。

(四)三维制图渲染用机的装机方案有2种:

第一种:

砸钱到多核CPU上,象现在的Intel酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)

第二种:

砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。

我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持.....

预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。

因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。

一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

也就是说CPU负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。

笔记本电脑尺寸对比笔记本电脑尺寸对照表

A.电脑尺寸对照表

电脑尺寸对照如下:

笔记本电脑12.1寸

分别是:长2.96cm×宽22.7cm×高(大概)0.263cm

笔记本电脑13.3寸

分别是:长31.8cm×宽23.1cm×高(大概)1.9cm

笔记本电脑14.1寸

分别是:长33cm×宽30cm×高(大概)0.25cm

笔记本电脑15.4寸

分别是:长42cm×宽39cm×高(大概)0.20.5cm

台式电脑17寸

分别是:长34.54cm×宽25.91cm×高(大概)0.236cm

台式电脑19寸

分别是:长42.06cm×宽23.66cm×高(大概)0.236cm

台式电脑22寸

分别是:长48.7cm×宽27.4cm×高(大概)0.296cm

屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个部分。

物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台显示器的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字。

另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。同样,分辨率越高,图片也可越清晰,使线条更加圆润,接近真实的景色。屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot])除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。

B.笔记本电脑哪个尺寸好

现在主流笔记本主要是14寸左右和15.6寸。两者对比:

1、15.6寸笔记本分辨率显示效果高于14寸笔记本

2、15.6寸笔记本散热性要比14寸好,如果玩游戏看视频体验更好。

3、一般情况14寸的笔记本功效更低,也就是更省电。

4、14寸笔记本重量更轻,适合随身携带。

5、相同配置情况下,一般15.6寸的笔记本要高出几百元。

15.6寸笔记本可以说是黄金尺寸,不管是视频观看还是游戏,还是平常使用视角都是最佳的选择之一。14寸以及以下笔记本是便携式笔记本,出差在路上随身携带特别方便。两款笔记本各有优势,哪款适合你呢?

不过现在小巧的笔记本颜值更高,如果你是颜值控,也可以选择14寸以下笔记本。

就目前来说笔记本的性能差距不是特别大,14寸成为购买的主要尺寸,颜值高、便携带而且价格更低。现在畅销的轻薄笔记本一般都在14寸以下。有的是13寸或者13.3寸。

C. 15.9寸笔记本有多大

win10教程

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15寸笔记本电脑长宽多少笔记本尺寸对比一览图

发布时间:2022-04-11 10:11:49浏览数:2098

15寸笔记本电脑长宽多少?笔记本电脑和台式电脑相比,尺寸更小,易于携带,很多有外出办公需求的小伙伴都会选择购买笔记本电脑。但是选择一台合适的笔记本电脑,还应当选择一个合适的尺寸,那么今天小编就为大家带来了15寸笔记本电脑长宽多少以及笔记本尺寸对比一览图。

15寸笔记本电脑长宽多少

15寸笔记本电脑长33.2厘米,宽18.675厘米。15寸笔记本电脑指的是屏幕的对角线长度为15英寸,1英寸=2.54厘米。笔记本电脑,简称笔记本,又称便携式电脑、手提电脑、掌上电脑、膝上型电脑,是一种小型、便于携带的个人电脑。

笔记本尺寸对比一览图

市场上主流的笔记本尺寸无非是13.3, 14和15.6,尺寸则主要为16:9, 16:10和3:2,主要办公肯定是3:2最好,16:10次之,16:9最差,主要游戏看电影还是16:9最好,黑边会少一些。下图可以直观显示各比例及各尺寸的的屏幕对比,供大家进行参考。

以上就是小编今天为大家带来的15寸笔记本电脑长宽多少以及笔记本尺寸对比一览图全部内容,希望能够帮助到大家。

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D.笔记本电脑尺寸对照表

品牌型号:联想昭阳K4e-IML

系统版本:Windows 10

屏幕尺寸(机身尺寸)越大的笔记本电脑,能够使用性能越强的 CPU和显卡,能够使用容量越大的锂聚合物电池,能够配备更多的、容量更大的硬盘;同时,也会越大、越重,导致便携性越差。

而不同的用户,对笔记本电脑性能和便携性的要求也不一样:

①有些用户,对性能要求不高,对便携性要求较高,建议选购 13.3英寸的轻薄本;

②有些用户,对性能要求不高,对便携性、硬盘容量、续航能力要求较高,建议选购配置双硬盘/大容量锂电池的 14英寸轻薄本;

③有些用户,对便携性要求较高,同时对性能也有一定的要求,可以考虑选购 15.6英寸的轻薄本;

④有些用户,对性能要求较高,有时候也需要一定的便携性,可以考虑选购 15.6英寸的游戏本;

⑤有些用户,对性能和屏幕可视面积要求很高,对便携性要求不高,但是又不喜欢台式机的,可以考虑选购 17.3英寸的游戏本。

比如,

①文档处理类、在线通讯类、网页浏览类、音视频播放类软件和中小型游戏,对笔记本电脑性能要求不高;

商务人士、记者、技术支持人员可能经常需要外出办公,对笔记本电脑的便携性要求较高。

一般建议选购 13.3英寸或者 14英寸轻薄本。

②平面设计类、三维设计类、视频剪辑类、软件开发类软件和大中型游戏,对笔记本电脑的性能要求较高;

平面设计师、汽车设计师、建筑设计师、视频剪辑人员、游戏发烧友,可能对便携性要求不高。

所以一般建议选购 15.6英寸或者 17.3游戏本。

③平面设计类、软件开发类软件,对笔记本电脑的性能要求较高;

摄影师、软件开发人员有时候需要外出办公,这种情况下可以考虑选购 15.6英寸的轻薄本或者 15.6英寸的游戏本。

屏幕尺寸(机身尺寸)较大的机型,除了性能更强之外,还有可视面积更大的优势。

①对软件开发人员、商务人士、学生、记者来说,

更大尺寸的屏幕,可以显示更多的代码/文章内容,可以减少写代码/写文章时候的翻找,提高工作效率。

更大尺寸的屏幕,也可以调大代码/文章的字体尺寸,看的更清楚,同样可以提高工作效率。

②对平面设计人员、三维设计人员、视频剪辑人员来说,

更大尺寸的屏幕,可以显示更大幅度的图片,看到更多内容,或者看得更清楚,也可以提高工作效率。

③对游戏发烧友来说,更大尺寸的屏幕,可以带来更爽的游戏体验。

④对喜欢看电影、电视剧、动漫的用户来说,更大的屏幕也可以看得更清楚、更带感。

⑤对画面细腻度要求较高的用户来说,同样分辨率的情况下,屏幕越小画面越细腻。

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