iphone无视dpi
iPhone 11 Pro系列搭载的 AMOLED屏幕通常采用了 Pentile或变种的 Pentile排列方式,其特点是每个像素只有两枚成成像点。
而 iPhone 11采用的 LCD屏幕使用的是标准的 RGB排列方式,每个像素由三个成像点组成。换句话说,达到 326 ppi的 iPhone 11,实际单方向像素点为 978 dpi(326 ppi X 3),而 458 ppi的 iPhone 11 Pro的单方向像素点是 916 dpi(458 ppi X 2)。
iPhone 11每英寸的像素点实际上是 326 X 326 X 3=318828 dpi²,iPhone 11 Pro每英寸的像素点实际上是 458X458X2=419528 dpi²,逆运算可知:sqrt(419528/3)=373.955 ppi。
也就意味着 iPhone 11 Pro屏幕的等效 ppi实际上是 374 ppi。虽然 374 ppi依然比 326 ppi要更高,并且高出了14.7%。
iphoneX后置摄像头达到300pdi吗
我先给你科普下:是DPI,不是PDI
很明确的告诉你,能达到300DPI。
dip: Densityindependent pixels,设备无关像素。
dp:就是dip
px:像素
dpi:dots per inch,直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度
density:直接翻译的话貌似叫密度。常见取值 1.5, 1.0。和标准dpi的比例(160px/inc)
分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800,320X480
屏幕尺寸:屏幕对角线的长度。电脑电视同理。
屏幕比例的问题。因为只确定了对角线长,2边长度还不一定。所以有了4:3、16:9这种,这样就可以算出屏幕边长了。
解读iPhone 6Plus的设计尺寸为什么是1242*2208px
iPhone 6 Plus尺寸参数
5.5英寸Retina HD高清显示屏,1920×1080像素分辨率,401 ppi
机身三围(长×宽×高):158.1毫米(6.22英寸)× 77.8毫米(3.06英寸)× 7.1毫米(0.28英寸)
重量:172克(6.07盎司)
1920* 1080px是iPhone 6 Plus手机的物理尺寸,也就是物理分辨率。同时也是401ppi的屏幕。
此时,1080px对应的逻辑像素是 540 pt@2x。如上图右边的iPhone 6 Plus手机标注的一样。
当我们将上述的理论变成现实的时候,其调整回真机物理尺寸的时候,会发现 iPhone 6 Plus上的图反而变小了。非常的惊讶。如下图所示:
看完上面这个对比图,是不是iPhone 6 Plus的采用@2x倍的分辨率显示的图像比iphone6小。这样会导致一个非常尴尬的结果:用户拿着一个大屏手机,字却反而比小屏幕手机更小,更看不清楚。
因此,@2x不合适iPhone 6 Plus。
假设二:我们改用@3x倍率来显示图像如下:
得出的结论那就是照片肯定显示得要大多了,看的很清楚了。同时也带来了一个问题。
但逻辑像素则成了 360pt@3x,比 iPhone 6的 375pt@2x还要少。另一个尴尬的局面产生:用户拿着一个大屏的 iphone,看到的内容反而比iphone6和5少了。非常不好。
根据上述的结论,@2x和@3x在iPhone 6 Plus都不太行得通。苹果公司也是经过很长的心理纠结。最终定下采用@3x。
iPhone 6+除外,其他所有iPhone的DPI是一致的,都是326,用@2x的素材。
但是6+的实际DPI是401,理论上苹果应该用401/326*@2x=@2.46x的素材。但是这个奇葩的比例对开发者而言很难切图。所以苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上,实际上是缩放到2.46/3=83%。实际上苹果选取了一个接近比例的87%。
这样算下来,物理分辨率和虚拟分比率的比例是87%,也就是1920/0.87=2208,1080/0.87=1242
好处就是开发者更方便,比如准备素材时,字号可以直接调成3x的。