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iPhone OS具体介绍

iPhone OS的历史发展始于2008年3月6日的苹果大会堂,当时宣布了软件开发工具包,首个Beta版本iPhone OS 1.2b1随即可用。App Store所需的固件更新直到7月11日才提供给iPhone用户,免费更新,而iPod touch用户则需付费9.99美元。自那时起,界面和版本迭代不断推进:

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2008年3月27日,发布2.0b2

4月8日,发布2.0b3

4月23日,发布2.0b4

5月6日,发布2.0b5

5月29日,发布2.0b6

6月19日,发布2.0b7

6月26日,发布2.0b8

7月24日,正式发布2.1

9月25日,发布2.2

2009年1月27日,发布2.2.1

2009年3月17日,预览版3.0及SDK发布

同年5月6日,正式发布3.0

随着iPad的推出,2010年4月8日,iOS 4.0正式更名为iOS,适应多设备使用。之后的更新持续到iOS 5.1.1,再到2012年的iOS 6.1.3,直至2013年发布iOS 6.1.3 SDK,强调了XNU核心和Mac OS X的关联,以及开发者需要的许可证和App Store发布流程。用户界面设计则支持多点触控和触控控制,如滑动、轻触和加速器功能,以及与应用程序的无缝集成。

扩展资料

iPhone OS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone和iPod touch使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概512MB的存储空间。

ios和os x的区别

IOS中的I指的是iphone,O指operation,S指system。

iOS由苹果公司开发的移动操作系统,原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年改名为iOS。

iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

扩展资料

从本质上看,iOS实际上就是MacOSX,但两者还是有区别的:

1、iOS内核和二进制文件编译的目标架构是基于ARM的架构,而不是Inteli386和x86_64。尽管目标处理器不同,但都是采用ARM设计,ARM的优势在于电源管理。

2、iOS内核源码是闭源的,iOS内核的编译稍有不同,关注的是嵌入式特性和一些新的API。

3、iOS的系统GUI是SpringBoard,就是大家熟知的触屏应用加载器;而OSX中是Aqua,是鼠标驱动的,而且特别为窗口系统所设计。

4、iOS内核管理要紧凑很多,因为在移动设备上几乎没有无穷的交换空间可以使用。因此,开发者需要适应更严酷的内存限制以及编程模型的变化。

5、系统限制更严,应用程序不允许访问底层,也没有root访问权限。而且只能访问自己目录里的数据,只有苹果的应用才能访问整个系统的权利。

参考资料来源:百度百科--iOS

ios和mac os是一样的吗

一、主体不同

1、MAC OS:是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。

2、IOS:由苹果公司开发的移动操作系统。

二、运行条件不同

1、MAC OS:只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。

2、IOS:只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。

三、功能不同

1、MAC OS:全64位技术,可以通过第三方的Mode Selector进行64位和32位切换。Grand Central Dispatch.帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。

2、IOS:添加睡前免打扰功能Do Not Disturb,该功能能够创建一个干净而空的通知屏幕,以帮助用户在夜间更轻松地入眠。其次,苹果还发布了分组通知的功能。

参考资料来源:百度百科-iOS

参考资料来源:百度百科-Mac OS X

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