为什么iPhone6内存只有1G
不管搭载的iOS还是Android,设备的运行内存都是有限的。在你开了一大堆应用程序,快要把内存占满的时候,为了维持正常运行,iOS和Android都会Kill掉一些后台进程,这个行为也称为“垃圾回收机制”。
但需要注意的是,iOS和Android“收垃圾”的方式不甚相同。iOS会依次把最老的应用直接关闭掉,所以很多朋友在切换到很老的后台App时会发现,它们都会从标题界面重新启动。
相比之下,Android的胆子则要小得多,它不会直接关掉App,而是筛选出其中的一些无用对象,率先把它们Kill掉,从而释放部分内存。但只要你不手动关,这些后台程序都不会自动消失。所以就算你今天上午只和基友聊了一句天,晚上再从后台调出微信,画面也肯定还停留在和他的那句基情对白上。
因此,苹果设备就算只有1GB运行内存,你正在用的App也绝对不会卡,而Android后台程序不会自动被关闭,需要提供更多的内存(2GB、3GB甚至更多)才能保证系统流畅运行。
iphone运行内存1g够用吗
IPhone自4S开始至今IPhone 6系列一直是1G的内存,对于1G内存是否够用的问题iPhone用户并没有必要担心。1GB内存对于现阶段iPhone来说完全没有问题,够用了。iPhone一直以流畅度著称。
iPhone系统一向对于程序优化有独到之处,也就是将主要内存用于手机当前运行的程序,所以不会存在后台程序过多导致的内存不足的问题。
IOS阵营的1G和Android阵营的1G内存不同,这两者存在实质性差别。通过Java程序来进行处理完成的Android系统,关闭APP或后台挂件时需要涉及一个过程,这就是Java的Garbage Collection,实际上如果一个用户要关闭应用,在这中间Java垃圾收集需要大量的内存来工作(4~9Times),如果机器本身内存不够它调配的话,速度自然就慢下来了。这就是为什么安卓机子2~4G的RAM也会经常卡顿的原因之一。
而iOS系统本身不会涉及所谓的垃圾收集机制,依靠其IOS封闭系统特性和特殊的高性能架式处理器,直接越过了这个过程,实际上在体验上就把绝大部分所谓内存几G、处理器几核的对方阵营机轻松超越。
iPhone上面1G等于多少MB
1024mb。
内存容量是指该内存条的存储容量,是内存条的关键性参数。内存容量以MB作为单位,可以简写为M。内存的容量一般都是2的整次方倍,比如64MB、128MB、256MB等,一般而言,内存容量越大越有利于系统的运行。
目前台式机中主流采用的内存容量为256MB或512MB,64MB、128MB的内存已较少采用。系统对内存的识别是以Byte(字节)为单位,每个字节由8位二进制数组成,即8bit(比特,也称“位”)。按照计算机的二进制方式,1Byte=8bit;1KB=1024Byte;1MB=1024KB;1GB=1024MB;1TB=1024GB。
系统中内存的数量等于插在主板内存插槽上所有内存条容量的总和,内存容量的上限一般由主板芯片组和内存插槽决定。不同主板芯片组可以支持的容量不同,比如Inlel的810和815系列芯片组最高支持512MB内存,多余的部分无法识别。目前多数芯片组可以支持到2GB以上的内存。
此外主板内存插槽的数量也会对内存容量造成限制,比如使用128MB一条的内存,主板由两个内存插槽,最高可以使用256MB内存。因此在选择内存时要考虑主板内存插槽数量,并且可能需要考虑将来有升级的余地。